<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Fraga Patch for bo2 [Version 14] &#x2F; [ENG &amp; ESP]]]></title><description><![CDATA[<h1>Fraga-Bo2</h1>
<h2>Downloads</h2>
<h3>New pluto (Recomended version)</h3>
<p dir="auto"><a href="https://github.com/Fraagaa/Fraga-Bo2/releases/download/FragaV14/FragaV14.Plutonium.rar" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Plutonium r2905+</a></p>
<ul>
<li>Round splits only work on the newest version on pluto</li>
</ul>
<h3>Alternative versions</h3>
<p dir="auto"><a href="https://github.com/Fraagaa/Fraga-Bo2/releases/download/FragaV14/FragaV14.Ancient.y.Redacted.rar" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Ancient and Redacted</a></p>
<ul>
<li>These versions have some limitations such as
<ul>
<li>Doesnt have graphic changes nor night mode</li>
<li>Wunderfizz is not fixed to gen 4</li>
<li>Perk rng can not be manipulated (except pap and jug location on nuketown)</li>
<li>Templars can not be manipulated</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>Game Changes</h2>
<ul>
<li>Backspeed fixed</li>
<li>Zombie health fix</li>
<li>Animated Skyboxes</li>
<li>Night mode</li>
<li>Player shadows</li>
</ul>
<h2>HUD CHANGES</h2>
<pre><code>Game timer
Round timer
Trap timer
Box hits counter
SPH meter (default start at 30)
HUD color and position can be changed
Round Splits
</code></pre>
<h2>MAP CHANGES</h2>
<p dir="auto">Tranzit</p>
<pre><code>Bank full for all players
All perman perks are given on spawn to all players
MP5 upgraded on weapon locker for all players
Bus location with /bus 1 (r3705+)
</code></pre>
<p dir="auto">Survival Maps</p>
<pre><code>Raygun &amp; Raygun MK2 average trackers
</code></pre>
<p dir="auto">Town</p>
<pre><code>You can chose box location with /box
1 for doubletap
2 for quick revive
</code></pre>
<p dir="auto">Nuketown</p>
<pre><code>With /perkrng 0 you can automatically restart untill
PAP and jug are in the green house
and the perk order will be QR -&gt; JUG -&gt; PAP -&gt; SPEED -&gt; DT
on solo and JUG -&gt; PAP -&gt; SPEED -&gt; DT -&gt; QR on coop
</code></pre>
<p dir="auto">Die Rise</p>
<pre><code>Bank full for all players
All perman perks are given on spawn to all players
AN94 upgraded on the weapon locker for all players
Leapers tracker
Springpads counter
</code></pre>
<p dir="auto">Mob of the Dead</p>
<pre><code>Trap timer
Box can be set with /box (1 for cafeteria / 2 for office)
Key always spawns with the box
Last Brutus Round counter
</code></pre>
<p dir="auto">Buried</p>
<pre><code>Bank full for all players
All perman perks are given on spawn to all players
AN94 upgraded on the weapon locker for all players
Animated pap camo
Tramplesteam, turbine and resonator counters
</code></pre>
<p dir="auto">Origins</p>
<pre><code>Box can be set with /box (1 for gen2 / 2 for gen3)
Wunderfizz set to gen 4
Animated pap camo
Panzer tracker
Templars tracker
Tank tracker
</code></pre>
<h2>Splits <strong>(r3705+)</strong></h2>
<p dir="auto">Round 5: Rounds 1,2,3,4,5</p>
<p dir="auto">Round 30: Rounds 5, 10, 15, 20, 25, 30</p>
<p dir="auto">Round 50: Rounds 10, 20, 30, 40, 50</p>
<p dir="auto">Round 70: Rounds 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70</p>
<p dir="auto">Round 100: Rounds 30, 50, 70, 80, 90, 100</p>
<p dir="auto">Round 150: Rounds 50, 70, 100, 125, 130, 140, 150</p>
<p dir="auto">Round 200: Rounds 50, 70, 100, 150, 175, 200</p>
<p dir="auto">SR <strong>RoundNumeber</strong> (you need to do a fast_restart):<br />
Example: SR 30</p>
<h2>DVars</h2>
<p dir="auto">character [0, 5]</p>
<pre><code>0 = Random
1 = Misty, Richtophen, Arlington
2 = Russman, Dempsei, Finn
3 = Marlton, Nikolai, Sal
4 = Stuthlinger, Takeo, Billy
5 = Ghost (only on mob)
</code></pre>
<p dir="auto">firstbox [0, 1]</p>
<pre><code>Disables RNG from
</code></pre>
<p dir="auto">sph [0, 255]</p>
<pre><code> What round sph starts showing, default is 30
</code></pre>
<p dir="auto">timer [0, 4]</p>
<pre><code>0 = Off
1 = Top right of the screen
2 = Top left of the screen
3 = Left side of the screen
4 = Next to ammo counter
</code></pre>
<p dir="auto">traptimer [0, 1]</p>
<pre><code>Enables trap timer, default is disabled
</code></pre>
<p dir="auto">SR</p>
<pre><code>5 30 50 70 100 150 200
</code></pre>
<p dir="auto">FragaDebug</p>
<pre><code>Gives every player 69420 points and allowes cheats
</code></pre>
<p dir="auto">score</p>
<pre><code>Changes the amount of points given when debug mode is on
</code></pre>
<p dir="auto">perkRNG [0, 1]</p>
<pre><code>Vulture will be the last perk awarded by the whitches
Perk order will be QR -&gt; JUG -&gt; PAP -&gt; SPEED -&gt; DT on nuketown
Perk order will be JUG -&gt; DT -&gt; SPEED -&gt; MULE -&gt; STAM -&gt; QR -&gt; PHD -&gt; CHERRY
Auto restarts on nuketown untill PAP and JUG are on the green house
</code></pre>
<p dir="auto">Templars [0, 1]</p>
<pre><code>Templars will always attack gen4
Might cause errors if gen4 is not active
</code></pre>
<h1>ESPAÑOL</h1>
<h2>Descargas</h2>
<h3>New pluto (Versión recomendada)</h3>
<p dir="auto"><a href="https://github.com/Fraagaa/Fraga-Bo2/releases/download/FragaV14/FragaV14.Plutonium.rar" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Plutonium r2905+</a></p>
<ul>
<li>Los timer de ronda solo funcionan en new pluto.</li>
</ul>
<h3>Versiones alternativas</h3>
<p dir="auto"><a href="https://github.com/Fraagaa/Fraga-Bo2/releases/download/FragaV14/FragaV14.Ancient.y.Redacted.rar" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Ancient and Redacted</a></p>
<ul>
<li>Estas versiones tienen limitaciones como:
<ul>
<li>No tiene graficos mejorados ni modo noche</li>
<li>El wunderfizz no está fijo en el generador 4</li>
<li>No se puede manipular el rng de las ventajas (menos el pap y jug en nuketown)</li>
<li>Los templarios no se pueden manipular</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h2>Cambios del juego</h2>
<ul>
<li>Velocidad arreglada</li>
<li>Vida de los zombies arreglada</li>
<li>Skybox animada</li>
<li>Modo noche</li>
<li>Sombras de jugadores</li>
</ul>
<h2>Cambios en el HUD</h2>
<pre><code>Timer de lobby
Timer de ronda
Timer de trampa
Contador de tiradas de caja
Contador SPH (apartir de la ronda 30 por defecto)
Puedes cambiar el color del HUD
Splits de rondas
</code></pre>
<h2>Cambios en los mapas</h2>
<p dir="auto">Tranzit</p>
<pre><code>Banco lleno para todos los jugadores
Todas las perman perks otrogadas a todos los jugadores hasta la ronda 15
MP5 / M16 en la nevera
Bus tracker con /bus 1 (r3755+)
</code></pre>
<p dir="auto">Survival Maps</p>
<pre><code>Raygun &amp; Raygun MK2 average trackers
</code></pre>
<p dir="auto">Town</p>
<pre><code>Puedes elegir la posición del caja con /box
1 = doubletap
2 = quick revive
</code></pre>
<p dir="auto">Nuketown</p>
<pre><code>Con /perkrng 0 puedes reiniciar hasta que 
el PAP y jug estén en la casa azul
y el ordend e las perks va a ser QR -&gt; JUG -&gt; PAP -&gt; SPEED -&gt; DT
en solo, y JUG -&gt; PAP -&gt; SPEED -&gt; DT -&gt; QR en coop
</code></pre>
<p dir="auto">Die Rise</p>
<pre><code>Banco lleno para todos los jugadores
Todas las perman perks otrogadas a todos los jugadores hasta la ronda 15
AN94 mejorada en la nevera para todos los jugadores
Tracker de novas
Contador de trampolines
</code></pre>
<p dir="auto">Mob of the Dead</p>
<pre><code>Timer de trampa
Puedes elegir la posición de la caja /box (1 para cafeteria / 2 para la oficina)
La llave siempre spawnea donde la caja
Tracker de brutus
</code></pre>
<p dir="auto">Buried</p>
<pre><code>Banco lleno para todos los jugadores
Todas las perman perks otrogadas a todos los jugadores hasta la ronda 15
AN94 mejorada en la nevera para todos los jugadores
Camuflaje animado de pap
Contador de turbinas, resonadores y trampolines
</code></pre>
<p dir="auto">Origins</p>
<pre><code>Puedes fijar la caja con /box (1 para gen2 / 2 para gen3)
Wunderfizz en el generador 4
Camuflaje aniamdo
Tracker de panzers
Tracker de templarios
Tracker de tanque
</code></pre>
<h2>Splits <strong>(r3705+)</strong></h2>
<p dir="auto">Ronda 5: Rondas 1,2,3,4,5</p>
<p dir="auto">Ronda 30: Rondas 5, 10, 15, 20, 25, 30</p>
<p dir="auto">Ronda 50: Rondas 10, 20, 30, 40, 50</p>
<p dir="auto">Ronda 70: Rondas 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70</p>
<p dir="auto">Ronda 100: Rondas 30, 50, 70, 80, 90, 100</p>
<p dir="auto">Ronda 150: Rondas 50, 70, 100, 125, 130, 140, 150</p>
<p dir="auto">Ronda 200: Rondas 50, 70, 100, 150, 175, 200</p>
<p dir="auto">SR <strong>RoundNumeber</strong> (necesita un fast_restart):<br />
Example: SR 30</p>
<h2>DVars</h2>
<p dir="auto">character [0, 5]</p>
<pre><code>0 = Aleatorio
1 = Misty, Richtophen, Arlington
2 = Russman, Dempsei, Finn
3 = Marlton, Nikolai, Sal
4 = Stuthlinger, Takeo, Billy
5 = Ghost (only on mob)
</code></pre>
<p dir="auto">firstbox [0, 1]</p>
<pre><code>Quita RNG de la caja
</code></pre>
<p dir="auto">sph [0, 255]</p>
<pre><code>Selecciona en que ronda empieza a mostrar el sph
</code></pre>
<p dir="auto">timer [0, 4]</p>
<pre><code>0 = Off
1 = Arriba a la derecha
2 = Arriba a la izquierda
3 = En el medio a la izquierda
4 = Al lado del contador de munición
</code></pre>
<p dir="auto">traptimer [0, 1]</p>
<pre><code>Activa el timer de trampa, por defecto está desactivado
</code></pre>
<p dir="auto">SR</p>
<pre><code>5 30 50 70 100 150 200
</code></pre>
<p dir="auto">FragaDebug</p>
<pre><code>Da a cada jugador 69420 puntos y permite los chetos
</code></pre>
<p dir="auto">score</p>
<pre><code>Cambia la cantidad de puntos que da el modo debug
</code></pre>
<p dir="auto">perkRNG [0, 1]</p>
<pre><code>Vulture será la ultima perk que te dan las brujas
El orden de ventajas en nuketown será QR -&gt; JUG -&gt; PAP -&gt; SPEED -&gt; DT
El orden de ventajas de la wunderfizz será JUG -&gt; DT -&gt; SPEED -&gt; MULE -&gt; STAM -&gt; QR -&gt; PHD -&gt; CHERRY
Auto reinicia partida en nuketown hasta que el pap y el jug está en la casa azul
</code></pre>
<p dir="auto">Templars [0, 1]</p>
<pre><code>Los templarios solo atacan el generador 4
Puede causar errores si el generador 4 no está activado
</code></pre>
<h1>Recent changes</h1>
<ul>
<li><strong>Fixed getting tomahawk on mob unintentionally</strong></li>
<li><strong>Fixed fridge not working when the player only has one weapon</strong></li>
<li><strong>Added animated timer with /rainbow 1</strong></li>
<li><strong>Reverted network frame function to the original one</strong></li>
</ul>
<p dir="auto">Please report any bugs in this <a href="https://discord.gg/8nTjmWBzqY" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow ugc">Discord</a></p>
]]></description><link>https://forum.plutonium.pw/topic/36592/fraga-patch-for-bo2-version-14-eng-esp</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 18 Jun 2026 14:46:46 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.plutonium.pw/topic/36592.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 09 Jun 2024 13:58:11 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>