[Release] [ZM] Custom perks V8 en español+ iconos de perk + parche
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Con este parche el mod es casi completamente funcional
creditos por el codigo original del script: Viren_7

Cambios y correcciones:
Vino de la Viuda:
- Ahora se divide en dos activaciones: mayor y menor. La menor(r = 150) se activa primero y tiene un tiempo de reutilización de 3 segundos, mientras que la mayor(r = 250) se activa independientemente de dicho tiempo, pero solo se activa en salud crítica.
- Ahora congela a los zombis en todos los mapas, en lugar de simplemente cambiar su estado de movimiento.
- Se obtienen más puntos por enemigos inmovilizados: de 10 a 20 por tick.
Corazon ardiente:
- Ahora "seca" el lodo en Origins y permite moverse a velocidad normal.
Ultimo deseo:
- Ahora funciona correctamente en todos los mapas.
- El tiempo de reutilización aumenta 2 minutos con cada uso, hasta un máximo de 15 minutos.
Filo del ejecutor:
- Ahora mata en todos los mapas, a excepción de Tranzit en modo Estándar.
- Executioner's Edge: se aumentó la bonificación de puntos de 50 a 150 (me di cuenta de que era demasiado baja para su precio).
Repaso del funcionamiento de las ventajas:
- PhD Flopper - Inmunidad al daño por caída y explosiones; genera una explosión que mata a los zombis al lanzarse cuerpo a tierra.
- Vino de la viuda - Inflige daño a los zombis que te atacan y los inmoviliza (ahora también funciona con explosiones de granadas) // agregado doble activacion.
- Muro de trueno- Lanza a los enemigos cercanos por los aires al ser atacado por 5 o más zombis.
- Ultimo deseo - Otorga una segunda oportunidad si mueres. // Arreglado en todos los mapas
- Cereza electrica - Genera una onda de choque eléctrica al recargar.
- Regeneracion de municion - Regenera lentamente la munición de todas las armas y granadas.
- Filo del ejecutor - Permite matar de un solo golpe cuerpo a cuerpo en cualquier ronda y da puntos extras por matar cuerpo a cuerpo // desconozco la razon por la que no quiere funcionar en tranzit estandar
- Corazon ardiente- Ignora el daño por lava. // ahora tambien ignora el lodo de origins
- Downer's Delight - Aumenta el tiempo de desangrado y permite usar la última arma equipada durante el estado de última resistencia. // aumentado el tiempo 40s -> 60s
- Tortuga victoriosa - Permite que el escudo antidisturbios bloquee ataques desde todas las direcciones (ahora también explota cuando el escudo se rompe) // Corregido.
- Patada de Mula (en mapas que no la incluyen) - Arma principal adicional.
- Sediento de sangre - Recuperas salud al matar zombis y puedes exceder tu salud máxima hasta un límite de 385 // Pequeño cambio.
- Frenesi - Esta ventaja otorga muertes instantáneas durante 30 segundos tras matar a un zombi (tiempo de reutilización de 5 minutos).
- Golpe de guardia - Esta ventaja otorga invulnerabilidad tras matar a un zombi (tiempo de reutilización de 5 minutos).
- Headshot Mayhem - Daño y puntos adicionales por disparos a la cabeza. Existe un 5 % de probabilidad de que una baja por disparo a la cabeza provoque una explosión que elimine a los zombis circundantes.
Prueba de Executioner's Edge:
https://youtu.be/1dsi6yr-LmYPrueba de Dying Wish:
https://youtu.be/vy4GsGM3Vq8Prueba de Burn Heart:
https://youtu.be/zKdyQ8J5bFEYa que todas las ventajas funcionan correctamente, pueden decirme posibles ubicaciones para ellas en MoTD.
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