[ZM] Script works not for all players in lobby.
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Hi, there. I just created a script and i don't know why but it works not for every player in the lobby. I tried to fast restart but it will just change the players that have the mod activated.
This mod shows on the screen the player position in the map.
Here you can find the source code:#include maps/mp/gametypes_zm/_hud_util; #include maps/mp/zombies/_zm_utility; #include common_scripts/utility; #include maps/mp/_utility; #include maps/mp/zombies/_zm_powerups; #include maps/mp/zombies/_zm_weapons; #include maps/mp/zombies/_zm_magicbox; #include maps/mp/zombies/_zm; #include maps/mp/zombies/_zm_unitrigger; #include maps/mp/zombies/_zm_blockers; #include maps/mp/zombies/_zm_pers_upgrades_system; #include maps/mp/zombies/_zm_perks; #include maps/mp/zombies/_zm_stats; #include maps/mp/zombies/_zm_pers_upgrades_functions; #include maps/mp/zombies/_zm_unitrigger; #include maps/mp/zombies/_zm_weap_claymore; #include maps/mp/zombies/_zm_melee_weapon; #include maps/mp/zombies/_zm_craftables; #include maps/mp/zombies/_zm_equipment; #include maps/mp/gametypes_zm/_hud; #include maps/mp/gametypes_zm/_hud_util; #include maps/mp/gametypes_zm/_hud_message; settings() { level.hud_zone_names = 1; } init() { level.initial_spawn = true; level thread onConnect(); } onConnect() { for (;;) { level waittill("spawned_player"); player thread connected(); } } connected() { level endon( "game_ended" ); self endon("disconnect"); self.initial_spawn = true; for(;;) { self waittill("connected", player); if(self.initial_spawn) { self.initial_spawn = false; self iprintln("Bibi Helper v1.0"); self iprintln("^5Forza Napoli Sempre"); self thread zone_hud(); } } } create_dvar( dvar, set ) { if( getDvar( dvar ) == "" ) setDvar( dvar, set ); } all_hud_watcher() { self endon("disconnect"); level endon( "end_game" ); create_dvar( "hud_all", 1 ); while(1) { while( getDvarInt( "hud_all" ) == 0 ) { wait 0.1; } self setClientDvar( "hud_zone", 1 ); while( getDvarInt( "hud_all" ) >= 1 ) { wait 0.1; } self setClientDvar( "hud_zones", 0 ); } } zone_hud() { if( isDefined( level.strat_tester ) && level.strat_tester ) return; self endon("disconnect"); create_dvar( "hud_zone", 1 ); x = 8; y = -111; if (level.script == "zm_buried") { y -= 25; } else if (level.script == "zm_tomb") { y -= 60; } self.zone_hud = newClientHudElem(self); self.zone_hud.alignx = "left"; self.zone_hud.aligny = "bottom"; self.zone_hud.horzalign = "user_left"; self.zone_hud.vertalign = "user_bottom"; self.zone_hud.x += x; self.zone_hud.y += y; self.zone_hud.fontscale = 1.3; self.zone_hud.alpha = 0; self.zone_hud.color = ( 1, 1, 1 ); self.zone_hud.hidewheninmenu = 1; flag_wait( "initial_blackscreen_passed" ); self thread zone_hud_watcher(x, y); } zone_hud_watcher( x, y ) { self endon("disconnect"); level endon( "end_game" ); prev_zone = ""; while(1) { while( getDvarInt( "hud_zone" ) == 0 ) { wait 0.1; } while( getDvarInt( "hud_zone" ) >= 1 ) { self.zone_hud.y = (y + (self.zone_hud_offset * !getDvarInt("hud_health_bar") ) ); zone = self get_zone_name(); if(prev_zone != zone) { prev_zone = zone; self.zone_hud fadeovertime(0.2); self.zone_hud.alpha = 0; wait 0.2; self.zone_hud settext(zone); self.zone_hud fadeovertime(0.2); self.zone_hud.alpha = 1; wait 0.2; continue; } wait 0.05; } self.zone_hud.alpha = 0; } } get_zone_name() { zone = self get_current_zone(); if (!isDefined(zone)) { return ""; } name = zone; if (level.script == "zm_transit") { if (zone == "zone_pri") { name = "Bus Depot"; } else if (zone == "zone_pri2") { name = "Corridoio Bus Depot"; } else if (zone == "zone_station_ext") { name = "Fuori Bus Depot"; } else if (zone == "zone_trans_2b") { name = "Nebbia Dopo Bus Depot"; } else if (zone == "zone_trans_2") { name = "Entrata Tunnel"; } else if (zone == "zone_amb_tunnel") { name = "Tunnel"; } else if (zone == "zone_trans_3") { name = " Uscita Tunnel"; } else if (zone == "zone_roadside_west") { name = "Fuori Diner"; } else if (zone == "zone_gas") { name = "Gas Station"; } else if (zone == "zone_roadside_east") { name = "Fuori Garage"; } else if (zone == "zone_trans_diner") { name = "Nebbia Fuori Diner"; } else if (zone == "zone_trans_diner2") { name = "Nebbia Fuori Garage"; } else if (zone == "zone_gar") { name = "Garage"; } else if (zone == "zone_din") { name = "Diner"; } else if (zone == "zone_diner_roof") { name = "Tetto Diner"; } else if (zone == "zone_trans_4") { name = "Nebbia Dopo Diner"; } else if (zone == "zone_amb_forest") { name = "Foresta"; } else if (zone == "zone_trans_10") { name = "Fuori Chiesa"; } else if (zone == "zone_town_church") { name = "Chiesa"; } else if (zone == "zone_trans_5") { name = "Nebbia Prima di Farm"; } else if (zone == "zone_far") { name = "Fuori Farm"; } else if (zone == "zone_far_ext") { name = "Farm"; } else if (zone == "zone_brn") { name = "Fienile"; } else if (zone == "zone_farm_house") { name = "Casa di Farm"; } else if (zone == "zone_trans_6") { name = "Nebbia Dopo Farm"; } else if (zone == "zone_amb_cornfield") { name = "Campo Di Grano"; } else if (zone == "zone_cornfield_prototype") { name = "Nacht Der Untoten"; } else if (zone == "zone_trans_7") { name = "Nebbia di Sopra Prima di Power"; } else if (zone == "zone_trans_pow_ext1") { name = "Nebbia Prima di Power"; } else if (zone == "zone_pow") { name = "Fuori Power Station"; } else if (zone == "zone_prr") { name = "Power Station"; } else if (zone == "zone_pcr") { name = "Stanza di Controllo di Power"; } else if (zone == "zone_pow_warehouse") { name = "Magazzino"; } else if (zone == "zone_trans_8") { name = "Nebbia Dopo Power"; } else if (zone == "zone_amb_power2town") { name = "Casa Del Cacciatore di Fesse"; } else if (zone == "zone_trans_9") { name = "Nebbia Prima di Town"; } else if (zone == "zone_town_north") { name = "Nord Town"; } else if (zone == "zone_tow") { name = "Centro Town"; } else if (zone == "zone_town_east") { name = "Spottino Miki Town"; } else if (zone == "zone_town_west") { name = "Ovest Town"; } else if (zone == "zone_town_south") { name = "Sud Town"; } else if (zone == "zone_bar") { name = "Bar"; } else if (zone == "zone_town_barber") { name = "Libreria"; } else if (zone == "zone_ban") { name = "Banca"; } else if (zone == "zone_ban_vault") { name = "Caveau Banca"; } else if (zone == "zone_tbu") { name = "Sotto Banca"; } else if (zone == "zone_trans_11") { name = "Nebbia Dopo Town"; } else if (zone == "zone_amb_bridge") { name = "Ponte"; } else if (zone == "zone_trans_1") { name = "Nebbia Prima di Bus Depot"; } } else if (level.script == "zm_nuked") { if (zone == "culdesac_yellow_zone") { name = "Centro Casa Gialla"; } else if (zone == "culdesac_green_zone") { name = "Centro Casa Verde"; } else if (zone == "truck_zone") { name = "Camion"; } else if (zone == "openhouse1_f1_zone") { name = "Piano Inferiore Casa Verde"; } else if (zone == "openhouse1_f2_zone") { name = "Piano Superiore Casa Verde"; } else if (zone == "openhouse1_backyard_zone") { name = "Giardino Posteriore Casa Verde"; } else if (zone == "openhouse2_f1_zone") { name = "Piano Inferiore Casa Gialla"; } else if (zone == "openhouse2_f2_zone") { name = "Piano Superiore Casa Gialla"; } else if (zone == "openhouse2_backyard_zone") { name = "Giardino Posteriore Casa Gialla"; } else if (zone == "ammo_door_zone") { name = "Porta Giardino Posteriore Casa Gialla"; } } else if (level.script == "zm_highrise") { if (zone == "zone_green_start") { name = "Spawn"; } else if (zone == "zone_green_escape_pod") { name = "Ascensore"; } else if (zone == "zone_green_escape_pod_ground") { name = "Giu Ascensore"; } else if (zone == "zone_green_level1") { name = "Grattacielo Verde 3A"; } else if (zone == "zone_green_level2a") { name = "Grattacielo Verde 2A"; } else if (zone == "zone_green_level2b") { name = "Grattacielo Verde 2B"; } else if (zone == "zone_green_level3a") { name = "Grattacielo Verde Ristorante"; } else if (zone == "zone_green_level3b") { name = "Grattacielo Verde 1A"; } else if (zone == "zone_green_level3c") { name = "Grattacielo Verde 1B"; } else if (zone == "zone_green_level3d") { name = "Grattacielo Verde Dietro Ristorante"; } else if (zone == "zone_orange_level1") { name = "Grattacielo Arancione Superiore 2"; } else if (zone == "zone_orange_level2") { name = "Grattacielo Arancione Superiore 1"; } else if (zone == "zone_orange_elevator_shaft_top") { name = "Vano Ascensore 3"; } else if (zone == "zone_orange_elevator_shaft_middle_1") { name = "Vano Ascensore 2"; } else if (zone == "zone_orange_elevator_shaft_middle_2") { name = "Vano Ascensore 1"; } else if (zone == "zone_orange_elevator_shaft_bottom") { name = "Vano Ascensore Inferiore"; } else if (zone == "zone_orange_level3a") { name = "Grattacielo Arancione Inferiore 1A"; } else if (zone == "zone_orange_level3b") { name = "Grattacielo Arancione Inferiore 1B"; } else if (zone == "zone_blue_level5") { name = "Grattacielo Blu Inferiore 1"; } else if (zone == "zone_blue_level4a") { name = "Grattacielo Blu Inferiore 2A"; } else if (zone == "zone_blue_level4b") { name = "Grattacielo Blu Inferiore 2B"; } else if (zone == "zone_blue_level4c") { name = "Grattacielo Blu Inferiore 2C"; } else if (zone == "zone_blue_level2a") { name = "Grattacielo Blu Superiore 1A"; } else if (zone == "zone_blue_level2b") { name = "Grattacielo Blu Superiore 1B"; } else if (zone == "zone_blue_level2c") { name = "Grattacielo Blu Superiore 1C"; } else if (zone == "zone_blue_level2d") { name = "Grattacielo Blu Superiore 1D"; } else if (zone == "zone_blue_level1a") { name = "Grattacielo Blu Superiore 2A"; } else if (zone == "zone_blue_level1b") { name = "Grattacielo Blu Superiore 2B"; } else if (zone == "zone_blue_level1c") { name = "Grattacielo Blu Superiore 2C"; } } else if (level.script == "zm_prison") { if (zone == "zone_start") { name = "Spawn"; } else if (zone == "zone_library") { name = "Libreria"; } else if (zone == "zone_cellblock_west") { name = "Blocco Celle Primo Piano"; } else if (zone == "zone_cellblock_west_gondola") { name = "Blocco Celle Secondo Piano"; } else if (zone == "zone_cellblock_west_gondola_dock") { name = "Stazione Pollena Trocchia"; } else if (zone == "zone_cellblock_west_barber") { name = "Vicolo Ufficio Warden"; } else if (zone == "zone_cellblock_east") { name = "Fuori Infermeria"; } else if (zone == "zone_cafeteria") { name = "Caffetteria"; } else if (zone == "zone_cafeteria_end") { name = "Fondo Caffetteria"; } else if (zone == "zone_infirmary") { name = "Infermeria 1"; } else if (zone == "zone_infirmary_roof") { name = "Infermeria 2"; } else if (zone == "zone_roof_infirmary") { name = "Tetto 1"; } else if (zone == "zone_roof") { name = "Tetto 2"; } else if (zone == "zone_cellblock_west_warden") { name = "Trappola Ufficio Warden"; } else if (zone == "zone_warden_office") { name = "Ufficio Di Warden"; } else if (zone == "cellblock_shower") { name = "Spogliatoio S.S.C. Napoli"; } else if (zone == "zone_citadel_shower") { name = "Vicolo Verso Docce"; } else if (zone == "zone_citadel") { name = "Vicolo Tomahawk"; } else if (zone == "zone_citadel_warden") { name = "Vicolo Verso Ufficio Warden"; } else if (zone == "zone_citadel_stairs") { name = "Vicolo Tunnel"; } else if (zone == "zone_citadel_basement") { name = "Vicolo Seminterrato"; } else if (zone == "zone_citadel_basement_building") { name = "Fuori Generatori"; } else if (zone == "zone_studio") { name = "Generatori"; } else if (zone == "zone_dock") { name = "Molo"; } else if (zone == "zone_dock_puzzle") { name = "Cancelli Molo"; } else if (zone == "zone_dock_gondola") { name = "Molo Superiore"; } else if (zone == "zone_golden_gate_bridge") { name = "Golden Gate"; } else if (zone == "zone_gondola_ride") { name = "Circumvesuviana"; } } else if (level.script == "zm_buried") { if (zone == "zone_start") { name = "Spawn"; } else if (zone == "zone_start_lower") { name = "Spawn Inferiore"; } else if (zone == "zone_tunnels_center") { name = "Quick Revive"; } else if (zone == "zone_tunnels_north") { name = "Tunnel Tribunale 2"; } else if (zone == "zone_tunnels_north2") { name = "Tunnel Tribunale 1"; } else if (zone == "zone_tunnels_south") { name = "Tunnel Saloon 3"; } else if (zone == "zone_tunnels_south2") { name = "Tunnel Saloon 2"; } else if (zone == "zone_tunnels_south3") { name = "Tunnel Saloon 1"; } else if (zone == "zone_street_lightwest") { name = "Cassa"; } else if (zone == "zone_street_lightwest_alley") { name = "Jugg"; } else if (zone == "zone_morgue_upstairs") { name = "Tavolo Lavoro Jugg"; } else if (zone == "zone_underground_jail") { name = "Prigione Inferiore"; } else if (zone == "zone_underground_jail2") { name = "Prigione Superiore"; } else if (zone == "zone_general_store") { name = "General Store"; } else if (zone == "zone_stables") { name = "Stalle"; } else if (zone == "zone_street_darkwest") { name = "Fuori Gessi"; } else if (zone == "zone_street_darkwest_nook") { name = "Fuori Angolo Gessi"; } else if (zone == "zone_gun_store") { name = "Professionale Pacioli"; } else if (zone == "zone_bank") { name = "Banca"; } else if (zone == "zone_tunnel_gun2stables") { name = "Tunnel 2 Stalle A Gessi"; } else if (zone == "zone_tunnel_gun2stables2") { name = "Tunnel Stalle A Gessi"; } else if (zone == "zone_street_darkeast") { name = "Fuori Saloon & Toy Store"; } else if (zone == "zone_street_darkeast_nook") { name = "Ghigliottina Saloon"; } else if (zone == "zone_underground_bar") { name = "Saloon"; } else if (zone == "zone_tunnel_gun2saloon") { name = "Tunnel Saloon A Gessi"; } else if (zone == "zone_toy_store") { name = "Candy Store Inferiore"; } else if (zone == "zone_toy_store_floor2") { name = "Candy Store Superiore"; } else if (zone == "zone_toy_store_tunnel") { name = "Tunnel Toy Store"; } else if (zone == "zone_candy_store") { name = "Candy Store Inferiore"; } else if (zone == "zone_candy_store_floor2") { name = "Candy Store Superiore"; } else if (zone == "zone_street_lighteast") { name = "Fuori Tribunale & Candy Store"; } else if (zone == "zone_underground_courthouse") { name = "Tribunale Inferiore"; } else if (zone == "zone_underground_courthouse2") { name = "Tribunale Superiore"; } else if (zone == "zone_street_fountain") { name = "Fontana"; } else if (zone == "zone_church_graveyard") { name = "Cimitero"; } else if (zone == "zone_church_main") { name = "Chiesa Inferiore"; } else if (zone == "zone_church_upstairs") { name = "Chiesa Superiore"; } else if (zone == "zone_mansion_lawn") { name = "Prato Casa Delle Steghe"; } else if (zone == "zone_mansion") { name = "Casa Delle Streghe"; } else if (zone == "zone_mansion_backyard") { name = "Giardino Posteriore Casa Delle Streghe"; } else if (zone == "zone_maze") { name = "Labirinto"; } else if (zone == "zone_maze_staircase") { name = "Scale Labirinto"; } } else if (level.script == "zm_tomb") { if (isDefined(self.teleporting) && self.teleporting) { return ""; } if (zone == "zone_start") { name = "Spawn Inferiore"; } else if (zone == "zone_start_a") { name = "Spawn Superiore"; } else if (zone == "zone_start_b") { name = "Gen 1"; } else if (zone == "zone_bunker_1a") { name = "Gen 3 Bunker 1"; } else if (zone == "zone_fire_stairs") { name = "Tunnel Fuoco"; } else if (zone == "zone_bunker_1") { name = "Gen 3 Bunker 2"; } else if (zone == "zone_bunker_3a") { name = "Gen 3"; } else if (zone == "zone_bunker_3b") { name = "Gen 3 Bunker 3"; } else if (zone == "zone_bunker_2a") { name = "Gen 2 -> Gen 1"; } else if (zone == "zone_bunker_2") { name = "Vicolo Gen 2"; } else if (zone == "zone_bunker_4a") { name = "Gen 2"; } else if (zone == "zone_bunker_4b") { name = "Gen 2 -> Bunker"; } else if (zone == "zone_bunker_4c") { name = "Tank Station"; } else if (zone == "zone_bunker_4d") { name = "Sopra Tank Station"; } else if (zone == "zone_bunker_tank_c") { name = "Gen 2 Percorso Tank 1"; } else if (zone == "zone_bunker_tank_c1") { name = "Gen 2 Percorso Tank 2"; } else if (zone == "zone_bunker_4e") { name = "Gen 2 Percorso Tank 3"; } else if (zone == "zone_bunker_tank_d") { name = "Gen 2 Percorso Tank 4"; } else if (zone == "zone_bunker_tank_d1") { name = "Gen 2 Percorso Tank 5"; } else if (zone == "zone_bunker_4f") { name = "Lo Sfaccimma Di Bunker"; } else if (zone == "zone_bunker_5a") { name = "Lo Sfaccimma di Bunker"; } else if (zone == "zone_bunker_5b") { name = "Bunker Superiore"; } else if (zone == "zone_nml_2a") { name = "Passerella No Man's Land"; } else if (zone == "zone_nml_2") { name = "Entrata No Man's Land"; } else if (zone == "zone_bunker_tank_e") { name = "Gen 5 Percorso Tank 1"; } else if (zone == "zone_bunker_tank_e1") { name = "Gen 5 Percorso Tank 2"; } else if (zone == "zone_bunker_tank_e2") { name = "zone_bunker_tank_e2"; } else if (zone == "zone_bunker_tank_f") { name = "Gen 5 Percorso Tank 3"; } else if (zone == "zone_nml_1") { name = "Gen 5 Percorso Tank 4"; } else if (zone == "zone_nml_4") { name = "Gen 5 Percorso Tank 5"; } else if (zone == "zone_nml_0") { name = "Gen 5 Piede Sinistro"; } else if (zone == "zone_nml_5") { name = "Gen 5 Passerella Piede Destro"; } else if (zone == "zone_nml_farm") { name = "Gen 5"; } else if (zone == "zone_nml_celllar") { name = "Gen 5 Cantina"; } else if (zone == "zone_bolt_stairs") { name = "Tunnel Fulmine"; } else if (zone == "zone_nml_3") { name = "Primo Piede Destro No Man's Land"; } else if (zone == "zone_nml_2b") { name = "Scale No Man's Land"; } else if (zone == "zone_nml_6") { name = "Piede Sinistro No Man's Land"; } else if (zone == "zone_nml_8") { name = "Secondo Piede Destro No Man's Land"; } else if (zone == "zone_nml_10a") { name = "Gen 4 Percorso Tank 1"; } else if (zone == "zone_nml_10") { name = "Gen 4 Percorso Tank 2"; } else if (zone == "zone_nml_7") { name = "Gen 4 Percorso Tank 3"; } else if (zone == "zone_bunker_tank_a") { name = "Gen 4 Percorso Tank 4"; } else if (zone == "zone_bunker_tank_a1") { name = "Gen 4 Percorso Tank 5"; } else if (zone == "zone_bunker_tank_a2") { name = "zone_bunker_tank_a2"; } else if (zone == "zone_bunker_tank_b") { name = "Gen 4 Percorso Tank 6"; } else if (zone == "zone_nml_9") { name = "Gen 4 Piede Sinistro"; } else if (zone == "zone_air_stairs") { name = "Tunnel Vento"; } else if (zone == "zone_nml_11") { name = "Gen 4"; } else if (zone == "zone_nml_12") { name = "Gen 4 Piede Destro"; } else if (zone == "zone_nml_16") { name = "Sito Scavo Sentiero Frontale"; } else if (zone == "zone_nml_17") { name = "Sito Scavo Sentiero Posteriore"; } else if (zone == "zone_nml_18") { name = "Sito Scavo Pack-A-Punch"; } else if (zone == "zone_nml_19") { name = "Sito Scavo Piano 2"; } else if (zone == "ug_bottom_zone") { name = "Sito Scavo Piano 1"; } else if (zone == "zone_nml_13") { name = "Passerella Gen 5 A Gen 6"; } else if (zone == "zone_nml_14") { name = "Passerella Gen 4 A Gen 6"; } else if (zone == "zone_nml_15") { name = "Entrata Gen 6"; } else if (zone == "zone_village_0") { name = "Piede Sinistro Gen 6"; } else if (zone == "zone_village_5") { name = "Gen 6 Percorso Tank 1"; } else if (zone == "zone_village_5a") { name = "Gen 6 Percorso Tank 2"; } else if (zone == "zone_village_5b") { name = "Gen 6 Percorso Tank 3"; } else if (zone == "zone_village_1") { name = "Gen 6 Percorso Tank 4"; } else if (zone == "zone_village_4b") { name = "Gen 6 Percorso Tank 5"; } else if (zone == "zone_village_4a") { name = "Gen 6 Percorso Tank 6"; } else if (zone == "zone_village_4") { name = "Gen 6 Percorso Tank 7"; } else if (zone == "zone_village_2") { name = "Chiesa"; } else if (zone == "zone_village_3") { name = "Piede Destro Gen 6 "; } else if (zone == "zone_village_3a") { name = "Gen 6"; } else if (zone == "zone_ice_stairs") { name = "Tunnel Ghiaccio"; } else if (zone == "zone_bunker_6") { name = "Pezzo Bastone Fulmine Gen 3"; } else if (zone == "zone_nml_20") { name = "Pezzo Bastone Fulmine No Man's Land"; } else if (zone == "zone_village_6") { name = "Pezzo Bastone Fulmine Chiesa"; } else if (zone == "zone_chamber_0") { name = "The Crazy Place Portale Fulmine"; } else if (zone == "zone_chamber_1") { name = "The Crazy Place Tra Fulmine & Ghiaccio"; } else if (zone == "zone_chamber_2") { name = "The Crazy Place Portale Ghiaccio"; } else if (zone == "zone_chamber_3") { name = "The Crazy Place Tra Fuoco & Fulmine"; } else if (zone == "zone_chamber_4") { name = "Il Posto Mbazzuto Incredibile"; } else if (zone == "zone_chamber_5") { name = "The Crazy Place Tra Ghiaccio & Vento"; } else if (zone == "zone_chamber_6") { name = "The Crazy Place Portale Fuoco"; } else if (zone == "zone_chamber_7") { name = "The Crazy Place Tra Vento & Fuoco"; } else if (zone == "zone_chamber_8") { name = "The Crazy Place Portale Vento"; } else if (zone == "zone_robot_head") { name = "Capa Del Robottone"; } } return name; }
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I can't take a good look at it right now but you waittill connected two times which is useless and unexpected.
Remove it in your connected function
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Resxt Thx for the suggestion, i'll try and will let you know.
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qnda said in [ZM] Script works not for all players in lobby.:
connected
It all wrong.
connected is the function who handle player connection and onConnect is the function who handle player spawned. You are doing the opposite of what you are suppouse to do.
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so i wasnt the only one thinking that it looked wrong
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I knew I was going to make a total mess. I'm not good at programming in GSC. How can I fix it?
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Resxt Deleting the waittill in the connected function causes an infinite loading screen on Waiting for other players